个人软件开发记录 · 2026

该死的谐音梗

把两张图里的线索,拼成一个让人会心一笑的谐音答案。 这里记录这款休闲益智小游戏从原型到上线前的每一次迭代。

查看最新更新 当前版本 0.6.1
该死的谐音梗小游戏最终版首页画面
BUILD SCREEN游戏首页 · 最终版
REAL
SHOT

CHANGELOG

版本更新记录

每一次调整都有迹可循,从能运行,到更好用。

01
v0.6.1最新

移动端体验与发布准备

完成移动端主要页面适配,集中整理上线前的界面、存档与内容体验。

  • 完善主菜单、关卡选择、答题与结算页面的移动端布局
  • 优化关卡解锁、本地进度保存与设置恢复逻辑
  • 整理中文、English、日本語三套题库入口
  • 补充显示、声音、操作与辅助选项
02
v0.6.0

小游戏版本结构整理

统一小游戏版本的界面结构与数据组织,减少不同发布端之间的重复维护。

  • 统一关卡数据格式与题库加载流程
  • 优化触控按钮、页面返回与不同屏幕比例适配
  • 完善答对、答错、重试和提示反馈
03
v0.5.0

建立小程序发布分支

为微信与抖音小游戏整理独立发布结构,并保留与主开发版本的数据同步能力。

  • 完成 Cocos Creator 小游戏工程基础迁移
  • 增加题库数据同步与发布前检查工具
  • 梳理移动端资源尺寸和加载策略
04
v0.4.0

核心答题流程可用

从原型进入可持续迭代阶段,打通题库、作答、结果反馈与关卡进度。

  • 实现看图联想谐音答案的核心玩法
  • 完成题库、难度、关卡与本地存档结构
  • 加入基础提示、音效和多语言框架

MILESTONES

当前开发进度

核心体验已经连通,当前重点是内容完善与上线前测试。

01

基础答题流程

图片线索、文字输入与答案判定

02

关卡与解锁

按题库和难度组织关卡进度

03

本地存档

保存完成状态、设置与提示记录

04

多语言界面

中文、英文与日文界面入口

05

声音与显示

背景音乐、音效与显示选项

06

移动端布局

针对竖屏和触控操作完成适配

NEXT / 进行中

上线前整理

  • 继续校对和补充题目内容
  • 进行不同型号手机兼容性测试
  • 优化资源体积、加载速度与稳定性

ABOUT THE PROJECT

一款关于“啊,原来是这样”的小游戏

《该死的谐音梗》是一款个人独立开发的看图猜谐音休闲益智小游戏。 玩家观察两张图片所表达的物品、文字含义或读音关系,组合出对应的谐音答案。

本站只记录项目设计、技术实现和版本变化,不开放用户内容发布,也不提供游戏下载或在线游玩入口。

PROJECT CARD
项目类型
休闲益智 / 看图猜谜
开发工具
Godot · Cocos Creator
主要语言
GDScript · TypeScript
目标平台
移动端小游戏
当前状态
开发测试中